Field Day adalah isyarat sempurna bahawa akhir tahun persekolahan sudah hampir. Dengan musim panas dalam perjalanan, para pelajar menantikan percutian yang menarik dan pantas dari kelas. Inilah cara memanfaatkan sepenuhnya tradisi ini.
Sedia, Tetapkan, Pergi!
Persiapan adalah kunci untuk hari yang menyeronokkan yang dapat dinikmati oleh kanak-kanak dari semua kebolehan.
- Sukarelawan Selamat Awal - Tidak kira ukuran acara anda, perancangan yang betul dan mendapat sokongan daripada pasukan adalah mustahak. Minta beberapa pemain utama pada awal tahun persekolahan sebelum kalendar terlalu penuh.
- Jana Buzz - Bangunlah kegembiraan untuk acara anda dengan banyak pengumuman dan peringatan. Ini bukan sahaja dapat meningkatkan penyertaan, tetapi membantu meningkatkan jumlah sukarelawan yang ingin membantu. Meminta pelajar membuat sepanduk, panji-panji dan hiasan akan membantu menyebarkan berita dan mendorong semangat berpasukan.
- Libatkan sebanyak mungkin orang - Pecahkan tanggungjawab menjadi tugas yang lebih kecil dan dapat dikendalikan dan lihat kekuatan kerja berpasukan. Sebagai contoh, melibatkan orang untuk penyiapan, pemantauan permainan dan pembersihan. Petua genius : Atur, jemput dan ingatkan para sukarelawan tentang acara hari lapangan anda dengan DesktopLinuxAtHome.
- Tentukan Cara Mengukur Pertandingan - Beberapa hari lapangan kelihatan mengenai faktor persaingan dengan para peserta dengan sabar menunggu reben kemenangan mereka. Namun, bergantung pada usia dan jenis kumpulan, ganjaran untuk penyertaan, sikap yang baik dan semangat kesukanan dapat menghasilkan perayaan yang lebih baik.
- Cari Tahap Cabaran yang Tepat - Pastikan anda memberikan pelbagai tahap kesukaran dalam permainan dan aktiviti anda. Merancang semua aktiviti pada tahap cabaran tinggi mungkin bagus untuk atletik super dalam kumpulan tetapi sangat mengecewakan orang lain, terutamanya pelajar yang lebih muda. Sebaliknya, pelajar yang lebih tua akan kehilangan minat tanpa cabaran yang cukup.
- Simpan Pelan Penyelamatan Dalam Ruangan di Poket Belakang anda - Mother Nature mungkin berubah-ubah, jadi pastikan untuk merancang idea-idea bagaimana lorong sekolah, gimnasium atau kafeteria dapat diubah.
Atasi Halangan
Kerucut, tali lompat, meja, balok keseimbangan, tikar jatuh dan objek yang lebih kreatif dapat menjadi jalan rintangan yang ideal di kawasan luar yang hebat, dan juga di dalam jika cuaca menjadi masalah.
- Buat Kursus Halangan Bertema - Rasa kreatif? Cuba tema untuk mengikat aktiviti bersama. Kursus bertema sarkas untuk pelajar yang lebih muda boleh merangkumi aktiviti seperti mengimbangkan bola di hidung anda seperti meterai, berjalan dengan tali ketat (tali lompat) dan menyulap. Suruh perompak berjalan di papan (balok keseimbangan) atau penjaga haiwan menjinakkan binatang liar (fikir hula gelung dan anak kecil).
- Tambah Cabaran Tambahan - Siapkan kursus halangan menggunakan kerucut, tali lompat dan pelbagai bola besar dan kecil. Hasil tangkapan? Peserta mesti mengimbangi bola di antara lutut mereka semasa melakukan manuver sepanjang kursus.
- Lakukan secara terbalik - Setelah pelajar menguasai kursus halangan dalam satu arah, uji kelajuan mereka ke belakang, bergantung pada tahap kesukaran dan keselamatan kursus.
- Jalan Ketam Melalui Kursus - Untuk meningkatkan tahap kesukaran, pelajar mesti terlebih dahulu duduk, menekuk lutut, bersandar pada tangan dan mengunci siku dalam kedudukan kepiting dan kemudian menyelesaikan kursus.
- Memburu Harta Karun - Ini adalah aktiviti yang akan lebih sukar dikendalikan untuk kumpulan besar, tetapi masih boleh dilakukan di peringkat kelas. Ia juga merupakan aktiviti dalaman yang bagus jika diperlukan. Berikan pelajar peta dan arah terperinci, serta pelbagai laluan untuk memastikan semua pelajar tidak berada di jalan yang sama.
Cukup Masukkan Air
Ini sangat baik untuk menyejukkan pada hari-hari panas pada akhir tahun persekolahan - permainan air selalu menjadi rebutan. Pastikan anda memberitahu pelajar untuk membawa pakaian renang atau menukar pakaian.
- Lemparan Belon Air - Pasukan dua bermula sekitar satu kaki dan melemparkan belon ke belakang dan ke belakang, kemudian terus mengambil langkah mundur sehingga mereka ketinggalan. Sekiranya anda pernah mengendalikan permainan belon air, anda mungkin telah mengetahui peraturan kardinal pertama: Anda boleh tidak pernah mempunyai belon yang sudah siap. Dan kedua, mereka selalu mengambil masa lebih lama daripada yang anda fikirkan. Memohon sebanyak mungkin sukarelawan untuk tugas ini.
- Perlumbaan Wagon - Isi sekurang-kurangnya dua gerabak berukuran anak yang dipenuhi dengan belon air kecil. Setiap pasukan mesti menarik gerabak di sekitar jalan yang disusun dengan corak zigzag secepat mungkin tanpa menumpahkan atau memecahkan belon.
- Relay Cuci Kereta - Anggota pasukan pertama meletakkan span di dalam baldi air dan berlari untuk memerah air sebanyak mungkin ke dalam cawan sebelum mengembalikan spons ke anggota geganti seterusnya. Pasukan yang mengisi piala ke puncak pertama menang.
- Pas Sponge - Setiap pasukan berbaris dengan baldi yang penuh dengan air dan span diletakkan di bahagian hadapan garisan dan baldi kosong kedua di hujung yang lain. Pasukan mengepalai span basah ke atas kepala mereka ke hujung garisan di mana orang terakhir memasukkan span ke dalam baldi kedua dan berlari ke depan untuk memulakan semula. Mempunyai dua span pada masa yang sama untuk keseronokan tambahan. Pasukan dengan air terbanyak di baldi akhir baris selepas sesi masa mereka menang.
- Akta Pengimbangan - Pelajar berbaring telentang sementara seorang sukarelawan meletakkan secawan air kertas (hanya separuh penuh) di dahi mereka. Tujuannya adalah duduk tanpa menumpahkan atau menggunakan tangan anda.
- Pergi Fishin ' - Pelajar muda sepertinya tidak bosan dengan 'memancing' untuk hadiah yang murah di kolam kanak-kanak. Memancing kad indeks berlamina kecil dan bernombor yang ditebus kemudian untuk hadiah juga boleh menjadi pilihan yang mudah. Magnet yang dilekatkan pada 'umpan' akan membolehkan idea ini berfungsi dengan baik.


Melarikan diri
Hari-hari di lapangan adalah kaedah terbaik untuk mengeluarkan semua tenaga tambahan yang telah dibungkus di dalam kelas.
- Relay Gabungan - Buat geganti yang menggabungkan jangka pendek dengan aktiviti yang menyeronokkan atau bodoh. Idea termasuk jack melompat, menyelesaikan jungkir balik atau meniup gelembung sambil melompat dengan sebelah kaki.
- Relay Pakaian - Bahagikan pelajar kepada dua pasukan. Tumpukan sekurang-kurangnya 10 pakaian untuk setiap pasukan di satu pihak. Setiap pemain mesti 'berpakaian' secepat mungkin, berlari ke ahli pasukan seterusnya tanpa benda jatuh, 'menanggalkan pakaian' dan menyerahkan barang tersebut kepada ahli pasukan seterusnya.
- Melewati Baton - Selesaikan perlumbaan relay, tetapi pertimbangkan untuk menggunakan objek penting lain untuk sekolah anda seperti boneka maskot sekolah anda.
- Relay Kelajuan - Jangan lupa tentang dasbor 50-halaman sederhana. Campurkannya dengan meminta pelajar lari ke belakang.
- Stomp Belon - Dengan menggunakan benang, ikatkan belon ke pergelangan kaki setiap pelajar pada awal perlumbaan. Ahli pasukan lawan mengikuti pelari yang cuba melancarkan belon.
- Perlumbaan Sudu - Pelajar mesti mengimbangkan telur pada sudu hingga ke garisan penamat tanpa memercikkannya. Ganti barang yang berlainan pada sudu untuk aktiviti yang kurang kemas, seperti kentang kecil atau anggur.
- Pembekuan Tag - Kegemaran lama ini masih boleh diketawakan; mendorong pelajar untuk membeku dalam kedudukan kreatif.
- Permainan Tag TV - Apabila ditandakan pelajar mesti memanggil watak TV. Sekiranya mereka tidak dapat memikirkan seseorang yang belum disebut namanya, maka mereka akan menjadi 'itu'.
- Permainan Tag Amoeba - Apabila orang 'itu' menandakan seseorang, dia mesti berpegangan tangan dengan mereka dan kedua-duanya mesti mengejar pelajar lain tanpa melepaskan tangan mereka. Setiap kali seorang kanak-kanak diberi tanda, mereka menjadi sebahagian dari 'tumbuh'.
Lompat Melalui Gelung
Cubalah ini untuk menunjukkan stamina dan koordinasi yang hebat.
- Hula Hoop Marathon - Lihat siapa yang boleh bertahan paling lama - variasi mungkin termasuk di bahagian tengah, lengan atau kaki.
- Lemparan Cincin Hula Hoop - Aktiviti ini memerlukan ruang terbuka yang besar untuk menyiapkan 15 hingga 20 kon. Pelajar cuba melemparkan gelung hula ke atas kerucut. Mulakan lebih dekat, dan kemudian bergerak lebih jauh untuk menghadapi lebih banyak cabaran.
- Lontaran Frisbee - Peserta mesti melemparkan Frisbees melalui gelang hula yang dipasang pada jarak dan kedudukan yang berbeza-beza.
- Kerja Berpasukan Hula Hoop - Ini boleh digunakan sebagai aktiviti membina pasukan yang hebat - atau dengan dua pasukan bertanding. Jelaskan bahawa gelung hula tidak boleh menyentuh tanah, dan lingkaran tangan tidak boleh dilanggar. Orang di satu hujung garisan kemudian meletakkan gelung hula di bahu rakan sepasukan dan kumpulan itu berganding bahu untuk membentuk bulatan. Setiap orang mesti melakukan manuver melalui hula hoop tanpa membiarkannya menyentuh tanah untuk bergerak mengelilingi bulatan sehingga ia sampai awal lagi.
- Bola Sepak Hula Hoop - Potong gelang hula menjadi separuh dan masukkan ke dalam tanah dengan dowel untuk membuat kursus yang menyeronokkan bagi pelajar untuk menendang bola.
- Gelung Muzik - Fikirkan kerusi muzik dengan gelung. Sekiranya dan ketika dua pelajar akhirnya melompat dalam gelung yang sama, pelajar yang menyentuh kaki di gelung pertama boleh tinggal.
- Kursus Hula Hoop - Buat kursus penggulungan lapan hingga 10 gelung hula yang mesti digerakkan oleh anak-anak di dalam dan di sekitar semasa mengikuti arahan khusus. Contohnya, naik satu kaki sekali untuk gelung No. 1, dua kali untuk gelung No. 2, dll.
Mari menari
Aktiviti-aktiviti ini sangat sesuai untuk di dalam atau di luar rumah dan pastinya dapat membuat pelajar anda bersemangat untuk menghilangkan perasaan mereka.
- Tarian Kumpulan - Siapkan kawasan di mana sukarelawan yang berani mengajar kumpulan kanak-kanak tarian yang berbeza seperti Cupid Shuffle, Cha Cha Slide atau Chicken Dance.
- Pertandingan Tarian - Bergantung pada slot masa yang ada, ia mungkin berdasarkan ketahanan atau kemahiran.
- Tarian Beku - Dengan semua peserta di lantai tarian yang ditentukan, pilih waktu secara rawak untuk menjeda muzik dan minta anak-anak membeku dalam kedudukan sehingga seseorang bergerak dan keluar. Ulangi sehingga tinggal satu penari.
- Tarian Copycat - Semua peserta berdiri dalam bulatan dan seseorang bermula dengan gerakan tarian yang asli. Pelajar seterusnya menyalinnya dan menambahkan langkah asalnya dan seterusnya.
- Tarian Limbo - Pelajar mesti melihat sejauh mana mereka boleh pergi sambil melakukan gerakan tarian yang berbeza secara serentak.
Buat Sesuatu Tidak Beratur
Hari-hari di luar padang adalah peluang terbaik untuk kraf yang tidak kemas.
- Lukisan Jari - Siapkan stesen kerajinan di mana pelajar dapat mengambil bahagian dalam pelbagai projek seni melukis jari.
- Kapur Kaki - Pelajar boleh membuat lukisan atau permainan seperti hopscotch atau Four Square.
- Cat dengan Bubbles - Campurkan campuran gelembung yang disiapkan dengan beberapa tetes cat air. Minta pelajar meniup gelembung berwarna ke kertas untuk membuat karya mereka.
- Kolaj Tisu - Ini bagus untuk projek individu atau kumpulan. Pelajar melekatkan kotak kertas tisu kecil ke papan poster dengan menyikat campuran gam ke papan (larutan gam disediakan dengan mencampurkan ½ cawan gam kerajinan dan ¼ cawan air).
- Biarkan Menetes - Projek seni yang melibatkan botol muncrat dan cat akrilik dan / atau cat air dapat menghasilkan banyak hasil yang menggembirakan. Pertimbangkan objek lukisan titisan seperti pasu bunga dan kotak kraf.
- Cat dengan guli - Pelajar dapat membuat beberapa seni abstrak yang menakjubkan dengan melancarkan guli di cat dan ke atas kertas mereka.
- Cetakan Daun - Biarkan pelajar anda menggunakan alam sebagai inspirasi mereka. Gunakan daun yang telah mereka kumpulkan jika boleh.
Gunakan Bihun Anda
Mie kolam dengan mudah memikat diri dengan pelbagai permainan dan perlumbaan. Dan kerana harganya sangat murah, barang mudah untuk disumbangkan untuk hari kerja anda.
- Lemparan Cincin Mie Kolam Renang - Dengan tongkat atau pasak panjang dan beberapa pita saluran, jarum kolam dapat dipotong untuk membentuk semua yang anda perlukan untuk membuat cincin untuk melemparkan, serta sasaran di tanah. Untuk membuat cincin anda, bentuk mi anda menjadi bulatan dan pita dengan kemas. Kemudian tekan batang ke tanah dan letakkan mi kolam yang telah dipotong di atas batang kayu.
- Kursus Halangan Noodle - Mie yang bengkok dan selamat menjadikan rintangan yang hebat untuk melompat dan memanjat dengan kelebihan tambahan kerana menjadi lembut.
- Lawan Pedang Mie dengan Gelembung - Dalam pasukan empat orang, berikan dua pelajar mi untuk digunakan sebagai pedang dan dua lagi tugas meniup gelembung dan mengira jumlah gelembung yang dimenangi.
- Menara Mie - Bina menara mi kolam dengan blok yang dipotong dari mi dan kemudian buat kaedah kreatif untuk menjatuhkannya.
- Relay Mie - Pelajar mesti mengimbangkan mi antara lutut atau di atas tangan semasa berlumba ke garisan penamat.
Kunci untuk Field Day yang menyeronokkan adalah memasukkan gabungan permainan dan aktiviti kerana kanak-kanak pasti mempunyai selera yang berbeza-beza. Pastikan ada sesuatu untuk semua orang, dan Hari Lapangan tahun ini akan menjadi salah satu buku rekod.
kulit pas pertempuran fortnite musim 7
Laura Jackson adalah penulis bebas yang berpusat di Hilton Head, S.C., bersama suaminya dan dua remaja.
DesktopLinuxAtHome menjadikan penganjuran sekolah menjadi mudah.